Alla ovat muistiinpanot 14. 3. 2004 pelistä

Hahmot:

Make: Deldrow (Soturi / Maagi)
Mia: Ylrae (Papitar)
Tapio: Connor (Samooja)
Sami: Kryne (Maagi / soturi)
Jussi: Tarallin (Samooja / pappi)
Kimmo: Antius (Maagi / soturi) 

 

6. Hyväkuuta, Greyhawkin vapaakaupunki

 

Ryhmä matkasi Zagigin torneille, tähän kului noin neljä tuntia. Syystä tai toisesta Ylrae ja Tarallin halusivat kumpikin käydä hakemassa Gwos Cobrunin (aka. Ruusuperseen) ruumiin kunniallista hautausta varten Sodan tornin katakombien seitsemännestä kerroksesta. Paikan päälle saapuessanne huomasitte, että aiemmin Veren Armeijan luolastossa kokemanne maanjäristys oli vaikuttanut täälläkin. Sodan tornin katakombien suu-aukko oli hautautunut kivimassojen alle. Päätitte yrittää onneanne Voiman Tornissa, mutta ikävä kyllä tornin raunioita miehitti kymmenpäinen seikkailija joukko, joka vaati ryhmää suostumaan verotukseen. Verotuksella tarkoitettiin sitä, että tornin yläosaa hallussaan pitävä ryhmä halusi saada osan katakombeista löytyvästä kullasta ja taikaesineistä. Ryhmän jäsenet eivät suostuneet ehtoihin, joten Voiman torni oli pois suljettu mahdollisuus.

 

Deldrow kävi ihmettelemässä Voiman tornin vieressä sijaitsevia kahta mustaa pyramidia. Pyramidin läpi astui pian mies, joka ilmoitti palvelevansa Viiden Kehää- voimakkaita maageja, jotka asuttavat katakombien alimpia kerroksia. Mies kysyi haluaisiko Deldrow käydä kauppaa taikaesineistä ja sai myöntävän vastauksen. Deldrow johdettiin pyramidin läpi suureen pimeään tilaan, jonka keskiosa oli valaistu maagisesti. Valon piirissä oli puinen pöytä. Melko pian pimeydestä käveli mustiin kaapuihin verhoutunut hahmo, joka kysyi minkälaisista esineistä Deldrow oli kiinnostunut tekemään kauppaa. Deldrow:n puhuessa hahmolle, hän huomasi että tämän nahkaisten hansikkaiden peittämän kädet olivat sairaalloisen laihat. Deldrow kertoi haluavansa tehdä kauppaa vähäiset taikavoimat omaavilla esineillä, tämän kuultuaan hahmo sanoi selvästi harmistuneena ettei hänen aikansa riitä leikkeihin. Sen kummemmitta puheitta Deldrow huomasi olevansa taas pyramidin ulkopuolella.

 

Tällä välin muut olivat jo päättäneet, että keskimmäinen kolmesta tornista, joka alun perin oli ollut Zagigin henkilökohtainen asumus olisi tutkimuksen kohde. Ryhmä laskeutui 150 jalkaa pitkin leveitä, irtomaan, kivien ja luunpalojen roskaamia portaita. Alhaalla vastassa oli suunnaton, kuusimetriä leveä yhä toimiva suihkulähde. Lisäksi vastassa oli tavallista kovempia hobgoblineja, jotka vartioivat jumalansa pyhättöä. Lännessä katakombin käytävillä oli kivettyneitä trolleja, seikkailijoita, örkkejä ja muita olentoja. Päätitte suunnata pois luolaston tuosta osasta. Paikkoja tutkiessanne löysitte salaoven, jonka takana oli suurikokoisen ihmisen ja jonkin suunattoman vääristyneen humanoidin luut. Connorin koskiessa luita jokainen teistä joutui yllätäen seuraavaan tilanteeseen; kaikki toverinne näyttivät kadonneen ja humanoidin luut olivat palanneet takaisin eloon suuren epämuodostuneen jättiläisen hahmossa. Ryhmän kaikki jäsenet Deldrowia lukuun ottamatta menehtyi jättiläisen puristuksessa, tosin heräten lyhyen ajan jälkeen järkyttyneinä, mutta täysissä ruumiin voimissaan.

Seuraavaksi vastaanne tulivat trollit, joiden väijytykseen jouduitte. Kuten koppelit niin myös Trollit (5kpl) vaikuttivat olevan tavallista kovempia ja ne olivat jopa osanneet pukea päälleen haarniskojen palasia. Voititte osittain tuurilla ja osittain selustassa hääränneen Deldrown heittämien ketin tuli puteleitten ansiosta. Taistelun ollessa lopussa ryhmä oli puolikuollut. Vetäydyitte maanpinnalle johtavien portaiden puoliväliin lepäämään, mutta siellä teidät yllätti vanha laiha rähjäinen maagi (päättelitte että tämä oli lich king), joka huuteli teille alempaa portaista ja kutsui teitä "possuiksi". Maagi oli hyvin lähellä tappaa teidä kaikki, saitte vastaanne tappavaa myrkkysavua ja tulipalloja. Ylrae ja Tarallin menehtyivät maagin toisessa fireball hyökkäyksessä. Ainoastaan Antiuksen, Krynen, Deldrown ja Connorin sankarillinen vastahyökkäys valtavaa (oletettua, kukaan ei ollut vielä nähnyt vastustajaa tässä vaiheessa) ylivoimaa vastaan pelasti ryhmän. Vastahyökkäys sai kiiluvasilmäisen maagin sekoamaan kesken loitsimisen ja tämä päätti poistua paikalta. Ongelmaksenne jäi se, että kummatkin parantajistanne olivat kuolleet ja se, että reitti maanpinnalle oli suunnattomien kaltereiden tukkima. "Lich King" oli väittänyt teille huudellessaan, että hän oli laittanut kalterit paikalleen estääkseen teitä karkaamasta vartaista ja syömingeistä. Yövyitte porrastasanteella maailmanlopun tunnelmissa.

Yöllä kuulitte alemmista katakombeista syvää rummutusta ja taistelujen ääniä.

 

 

7. Hyväkuuta, Zagigin Linnoituksen Rauniot, Zagigin tornin katakombien 1. taso

 

Olitte aamulla yhä huonossa kunnossa ja ulospääsyn estävät kalterit eivät oleet kadonneet. Päätitte tutkia näkymättömyys loitsun turvin luolastoa. Tutkimusten jatkuessa alkoi käydä ilmeiseksi, että luolasto oli jakautunut ainakin kolmeen erilliseen reviiriin; Idässä näyttivät hallinnoivan Trollit, lännessä kuusijalka kivityspeto, ja eteläosaa örkit. Kävi myös ilmi, että ainakin örkit ja trollit olivat vihamielisiä toisiaan kohtaan. Eräällä tiedusteluretkellänne näitte (uusiin vaatteisiin pukeutuneen) lich kingin komentelevan haarniskatrolleja. Löysitte trollien hallinnoimasta luolaston osasta kullasta tehdyn, elävänkokoisen sarvikuonoa esitävän patsaan. Eräässä toisessa huoneessa painovoima toimi väärinpäin, tämän huoneen takana olevasta pienestä kammiosta löysitte arkusta örkin pään, jonka suuhun oli tungettu nyrkin kokoinen nyrkin muotoinen jadepala, joka sopisi selvästi jonkin sauvan päähän. Yrititte provosoida örkkien ja trollien välille sotaa siinä kuitenkaan onnistumatta. Löysitte örkkien alueen vierestä luolaston, jota asuttavat lukuisat ruostehirviöt. Aikanne kerppoiltua kävitte tarkastamassa kalteritilanteen ja huomasitte pakoreitin auenneen. Poistuitte häntä koipien välissä kohteenanne Greyhawkin vapaakaupunkiin, jossa aioitte herättää Ylraen ja Tarallinin. Matkalla pysähdyittee Otton majataloon yöksi.

 

8. Hyväkuuta, Greyhawkin vapaakaupunki

 

Keräilitte itseänne ja yrititte saada kasaan tarpeeksi rahaa Ylraen ja Tarallinin herättämiseen. Yrititte myös keksiä miten saisitte kuljetettua kultaisen sarvikuonon ulos katakombeista. Ideoina patsaan sahaaminen pienempiin paloihin tai sen sulatus (magialla?) pienempiin paloihin. Työkaluja tai sopivaa taikaa ette onnistuneet löytämään.

 

9. Hyväkuuta, Greyhawkin vapaakaupunk

 

Ylrae ja Tarallin herätettiin Trithereonin temppelissä. Onneksenne he olivat käyneet maksamassa juuri jokin aika sitten rästiin jääneet temppelinosuudet seikkailuissa saamistaan ansioista, joten ylipapitar suostui hoitamaan homman suhteellisen halvalla.

 

 

10. Hyväkuuta, Greyhawkin vapaakaupunki

 

Lepäilyä ja voimien kokoamista

 

11. Hyväkuuta, Greyhawkin vapaakaupunki

 

Varusteiden täydennystä ja matka takaisin torneille alkaa iltapäivällä. Yö Otton majatalossa.

 

12. Hyväkuuta, , Zagigin Linnoituksen Rauniot, Zagigin tornin katakombien 1. taso

 

Kryne hyökkää Connorin ja Antiuksen kanssa kamikaze tyylillä silmät sidottuina kivetyspetoa vastaan. Soturit pakenevat yhden kierroksen jälkeen henkihieverissä pedon jäädessä lipomaan kieltään.

 

Tähän päättyi peli 22.5.2004

 

Alla ovat muistiinpanot 20. 6. 2004 pelistä

Hahmot:

Make: Deldrow (Soturi / Maagi)
Mia: Ylrae (Papitar)
Tapio: Connor (Samooja)
Sami: Kryne (Maagi / soturi)
Jussi: Tarallin (Samooja / pappi)
Kimmo: Antius (Maagi / soturi) 


12. Hyväkuuta

Zagigin Linnan rauniot; Zagigin tornin katakombit


Kohtasitte kahdenkymmenen raskaasti aseistautuneen suurikokoisen örkin jaa orogin ryhmän, joka oli selvästi hakemassa vettä portaiden lähellä olevasta suihkulähteestä. Piilouduitte. Näitte jonkin ajan kuluttua örkkien palaavan loiskuvine vesitynnyreineen ja odotitte kunnes ne poistuivat.

Mietitte mitä tehdä seuraavaksi. Päätitte ampua oven alla olevan tyhjän tilan kautta fireballin huoneeseen, jossa tiesitte oleskelevan jotain isoja mörmelöitä. Piilouduitte. Kuuntelitte jonkin aikaa otusten valitusta ja kuulitte miten ne ohittivat piilopaikkanne. Hieman myöhemmin seurasitte mörmelöiden verijälkiä lähteelle. Verijälkien lisäksi maassa oli vana hopea ja kultakolikoita. Lähde oli tyhjä. Tarallin uiskenteli altaassa etsien salaovia ja huomasi, että sukeltaminen teleporttaa toiseen, samannäköiseen suihkulähteeseen, jonka sijainnista ette ole varmoja.

Uudelleen sukeltaminen teleporttasi Tarallinin kolmanteen samanlaiseen
suihkulähteeseen ja vasta kolmas sukellus tuo hänet takaisin aloituspisteeseen.

Kaikki ryhmän jäsenet sukelsivat suihkulähteeseen ja siirtyivät. Löysitte seuraamienne mörmelöiden verijäljet ja lähditte toiseen suuntaan.

Löysitte erään oven takaa taidegallerian. Käytävässä olevissa alkoveissa on patsaita, tauluja ja veistoksia eri kulttuureista. Kaiken kaikkiaan galleriassa on 22 teosta sisältäen:

-Kaksi ilmassa leijuvaa haltianaista esittävää patsasta, patsaat tanssivat hitaasti.

-Omenatarhaa esittävän taulun; kuvan maisema muuttuu, tuuli heiluttaa puita, ruoho taipuu jne. 2m*150cm

-2m korkea taulu tukevahkosta valkohiuksisesta hymyilevästä maagista purppurassa kaavussa.

-Taulu kahdesta kääpiöstä, jotka takovat kirveen terää. 150cm*2m

-Pronssinen, takajaloillaan seisovaa siivetöntä lohikäärmettä esittävä patsas 25cm*100cm

-Ikivanha kivinen sammakkoa esittävä 50cm*50cm kokoinen patsas. Tämä herätti kylmiä väreitä sen katsojissa.

-Valkoisesta kivestä veistetty ohutkasvoista, pitkätukkaista, vittumaisella tavalla hymyilevää haarniskoitua ihmis? miestä esittävä patsas.185CM

-Mustasta puusta muotoiltu 30cm korkea, hyvin pelkistetty naista esittävä patsas.

-Pronssista valettu 50cm*150cm "punos", jossa geometrisiä muotoja.

-Musta, täysin sileä metrin korkea obeliski

Aloititte gallerian tutkimisen salaovien varalta. Pitkän päivän päätteeksi vetäydyitte lepäämään yöksi suihkulähteen lähellä olevaan, helposti puolustettavaan huoneeseen.

 

13. Hyväkuuta 582 Zagigin Linnan rauniot, Zagigin tornin katakombit.


Jatkoitte aamulla gallerian tutkimista ja Ylrae löysi lähes ensimmäisellä yrityksellä salaoven. Salaoven takana ovat jyrkät alaspäin johtavat portaat, lähditte alas. Portaiden alapäässä huone, jossa lattialla olevan pölykerroksen mukaan kukaan ei ole käynyt satoihin vuosiin. Huoneesta lähtee pitkä ylöspäin johtava spiraalimainen tunneli. Menitte
tunneliin. Noin tunnin kävelyn jälkeen tunneli päättyi ja nousitte ylös katossa olevan halkeaman kautta luonnon muovaamaan luolaan. Suuria kiviä tieltä siirtämällä pääsitte jatkamaan ja päädytte Raatomatojen pesään. Madot tapettuanne jatkatte eteenpäin, jätitte lattialla olevat kolikot rauhaan. Löysitte kapean tunnelin ja katossa murtuman, jota kautta pääsee ylös. Päätitte lähteä ylös ja säästää kapean tunnelin myöhemmäksi.

Saavuitte toiseen luonnon muovaamaan luolaan. Osa eteenpäin johtavasta käytävästä on tukossa, lukuun ottamatta matalaa ryömimiskelpoista rakoa. Antius meni tunneliin ja häntä puri myrkkykäärme.

Neutralize poison ja ketintuliputeli myöhemmin matka jatkui. Löysitte ylöspäin johtavan halkeaman, joka ei johtanut mihinkään. Alaspäin johtavan kuopan pohjalta lähtee ohut tunneli eteenpäin, jonka päässä vastaan tuli paksu tiiliseinä. Connor hakkasi hakulla tiiliseinän paskaksi.

Saavuitte huoneeseen, jossa ei selvästi ole käyty satoihin vuosiin. Huoneesta ei löydy mitään erikoista, vain sänky, lattialla oleva matto ja kirjoituspöytä kuivuneine mustepulloineen. Huoneessa on ovi, jonka alanurkassa on rotankolo. Sen läpi näitte käytävän.

Käytävän tomussa on luurankomaisia jalanjälkiä, Connorin mielestä tässä kulkee melko säännöllisesti vajaa kymmenen luurankoa. Päätitte mennä sisään ovesta, joka oli lähimpänä teitä.

Ovi oli lukittu Wizard Lock taialla, jonka ohititte Knock spellillä. Oven takana on suuri kahdeksankulmainen halli, jonka keskellä on pari metriä korkea patsas. Patsas esittää viisisakaraista tähteä, jonka keskelle on kuvattu avoin silmä. Papit ja maagit tunnistivat tämän Boccobin, taikuuden jumalan symboliksi. Silmä tuntuu seuraavan huoneessa olijoita.
Hallin seiniin on myös maalattu Boccobin symboleita. Huoneessa ei ole lainkaan pölyä. Päätitte poistua.

Menitte käytävän toiseen päähän ja näette lukuisia tavallisia ja tupla ovia. Löysitte arkunvalmistuspajan, sekä valmiita korkealaatuisia ruumisarkkuja. Arkunvalmistuspajan työkaluista on suurin osa viety. Löysitte myös alkovin, jonka lattia on hiekkaa. Connor alkoi kaivaa hiekkaa ja jonkin ajan päästä otti vauriota kuivumisesta. Kryne
päätteli, että alkovia on käytetty ruumiiden kuivattamiseen. Kaivaukset keskeytetään.

Lähellä hiekka alkovia on jonkin otuksen suuri, vanha, arkun kappaleista, huonekalujen jämistä etc.etc. koostuva pesä, jonka jätitte rauhaan.

Huomasitte, että eräiden huoneiden ovet ovat jossain vaiheessa (kauan sitten) ryntätty auki.

Tuplaovien takana olevassa huoneessa on hylly, jolta möllötti kuivunut ihmisen pää. Huoneessa on myös petaamaton pylväs-sänky, jossa on nukuttu (kauan sitten). Lisäksi huoneen seinään oli hiilellä piirretty Iuzin vanha symboli (punainen kolmia, joka sisällä häntäänsä pureva musta käärme). Huoneessa on myös ovi johon on kirjoitettu:

"Varoitus Goandilta, Kuuden (parhaillaan. 5:den) Koplan johtajalta. Tämän oven taakse on vangittu muumioita"

Nimesitte huoneen Zagigin pornohuoneeksi.

Avasitte "muumio oven", sen takana oli pieni pätkä käytävää, joka päätyi irtokivistä rakennettuun tukokseen. Jätitte tukoksen rauhaan.

Siirryitte eteenpäin ja löysitte kryptan, jossa oli 17 ruumisarkkua seisomassa seinää vasten. Sidoitte jokaisen arkun ympäri köyden ja avasitte sitten ensimmäisen pappien seistessä lähellä pyhien symboleiden kanssa. Arkusta kurkotteli esiin luuranko, joka tökkäsi Connoria lyhyellä miekalla ennen kuin papit tuhosivat sen. Lyhyessä miekassa oli jotain jauhetta päällä, joten Connoriin tehtiin varmuuden vuoksi neutralize poison.

Puukotitte arkkujen läpi surmaten niissä olevat epäkuolleet. Kaikki eivät olleet luurankoja, vaan joukossa oli zombeja, unohtamatta muutamaa tavallista raatoakaan. Connor oli niin järkyttynyt ensimmäisen luurangon myrkytys taktiikasta, että hermostuksissaan käytti ensimmäisen parin arkun kohdalla liikaa voimaa ja lähes teloi itsensä pariin otteeseen.

Jatkoitte eteenpäin ja päädyitte käytävään, jonka pää oli romahtanut. Kivikasan alta pilkisti pari kauan sitten kuivuneita, saappaiden peittämiä jalkoja. Lattialla oli lasisirpaleita ja seinissä räjähdysjälkiä. Päätitte kääntyä takaisin tutkimaan avoinna olevia reittejä.

Päädyitte toiseen kryptahuoneeseen ja aloititte jo tutulla tavalla epäkuolleiden tuhoamisen. Ikäväksenne tällä kertaa yksi epäkuolleista oli haamu, jonka näkeminen sai Antiuksen ja Deldrown pakenemaan hiukset päässä valjeten. Lyhyen taistelun jälkeen haamu pakeni seinän sisään.

Nouditte valkotukkaisen Antiuksen ja Deldrown luonnonmuovaamista luolista takaisin. Matkalla sinne Kryne tunsi kun hänen tajuntaansa yritettiin repiä pois pääkopasta, mutta hän kykeni vastustamaan tätä taikuutta. Epäilitte, että tämä on kummituksen tekosia...

Ryhmä päätti käydä tsekkaamassa suunnattomat, yli kolme metriä leveät vahvistetut tuplaovet. Niiden läpi saavuitte 18m*36m huoneeseen, joka oli selvästi kesken. Huoneen toisella pitkällä sivulla oli kiveen hakattu reilun kymmenen metriä korkeat miehen kasvot, jotka katsoivat surullisina vastapäisellä seinustalla olevaa käytävän suuta. Kasvot muistuttivat taidegalleriassa näkemänne maagitaulun heppua. Päättelitte kasvojen esittävän Zagigia. Huoneen toinen kapea, tuplaovia vastapäätä oleva seinusta oli täysin keskeneräinen. Nurkissa oli yhä kivilohkareita ja muutama vanhan työkalun vartta pilkisti sorakasasta.

Käytävä johti pyöreään, seinistään mustuneeseen kammioon. Kammion keskellä oli kolme metriä leveä pyöreä rautakoroke, jonka reunoilla liikkui aavemaisesti kirjaimia. Kammion seinällä oli erinomaisen taidokkaasti tehty, kaksi metriä korkea punaisen lohikäärmeen päätä esittävä patsas. Patsas tuntui olevan osa seinän kiveä. Kryne keskittyi rautakorokkeen tekstiin, hän vaati tosin, että ennen sen tutkimista häneen olisi tehtävä Resist Fire spelli ja hän riisuutui alasti jättäen kamat "Kasvo" huoneeseen. Astumalla rautakorokkeelle ja käyttämällä Comprehend Languages ja Read Magic spellejä hän kykeni lukemaan tekstin:

"Kanna ylläsi punaisen madon viittaa"

Tätä Kryne yritti toistella, mutta mitään ei tapahtunut. Pienen tutkimisen jälkeen lohikäärmeen oikeasta sieraimesta löytyi pieni vipu, joka oli taka-asennossa. Siirryitte "Kasvon" huoneeseen ja veditte vipua köyden avulla. Hetkeen ei tapahtunut mitään ja joku ehti jo lohkaista vitsin "suutarista", kun yllättäen kammio loisti valoa ja sen suuaukosta iskivät ulos liekit. Hetken kuluttua liekit sammuivat ja etenitte kammioon.

Lohikäärmeen suu oli auennut ja sen takana oli mausoleumi, jonka seinustalla pienissä alkoveissa seisoi 10 korkealaatuista puista ruumisarkkua.. Huomionne kiinnittyi kuitenkin huoneen keskellä oleviin portaisiin, jotka johtivat kahden kivipaaden äärelle. Kivipaasien päällä makasi kaksi jalokivin koristeltua arkkua. Nousitte portaita ja luitte kivipaasiin kaiverretut wanhan Oeridianin kieliset sanat: "Äiti" ja "Isä".

Kryne ja Deldrow avasivat alkoveissa olevat 10 arkkua ja nimesivät niissä olevat ruumiit näiden hattujen perusteella. Alkaen oviaukon vasemmalta puolelta edeten kellon mukaan:

Ovimikko, Amiraali, Autonkuljettaja, Kokki, Rattopoika, Rattotyttö, Pimp, Jester, Sudenpentu, Heinämies

Muut ryhmän jäsenet kieltäytyivät ottamasta osaa vainajien korujen anastamiseen Deldrown ja Krynen kerätessä sormuksia, kaulakoruja ja muita arvoesineitä. Päästyään loppuun Kryne ja Deldrow arvioivat saaliin arvoksi alle 1000 GP. Pettyneenä Kryne ja Deldrow palauttivat korut. Varmuuden vuoksi heihin tehtiin myös cure disease spellit.

Siirryitte eteenpäin ja saavuitte giganttiseen halliin, jonka seinällä alttarilla oli jo tutuksi käynyt Boccobin tähtisilmä symboli. Huoneen toisella seinällä seisoi kauniissa riveissä 20 Hill Giant patsasta. Patsaat ovat kaikki erittäin taidokkaasti tehty, mutta osa niistä on
turmeltu. Muutamalta puuttuu pää ja joitain on hakattu vasaralla. Kryne heitti yhtä päähän kivellä sillä seurauksella, että patsaan päässä oleva tukka hajosi.

Huoneesta johtavat tuplaportaat ylös suurelle kaiteilla rajatulle tasanteelle. Kiipesitte portaita pitkin tasanteelle, jonka toinen pääty on peittynyt vanhoista huonekaluista, kiven murikoista, lankun pätkistä jne. koostuvan kasan alle. Toisessa päädyssä on leveä käytävä, jonka päästä lähtevät leveät portaat ylöspäin.

Tähän päättyi peli 20.6.2004